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好书精彩摘录(3):Flash卡通角色设计

来源:东正科技 作者:东正科技 出处:巧巧读书 2007-09-28 进入讨论组
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  2.手掌体积

  手掌由于关节较多,所以可以划分为多个几何体,如图4-2-21所示。由于手部的关节活动范围较大,所以一旦这些局部体积动作起来,就会分别产生各不相同的透视方向,以人体各个局部关节可活动角度的大小来说,手掌的动作姿势是极丰富的,如图4-2-22所示。

好书精彩摘录(3):Flash卡通角色设计

图4-2-21  手部的几何体块分割示意图

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图4-2-22  手部的各种透视动作

  手的各个局部体积组合起来,成为一只能够向各个方向活动的手臂,如图4-2-23所示。

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图4-2-23  上肢各种立体动作的结构透视


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