同事都觉得不错,就在最终定稿的时候,我忽然来了点子,一狠心把一双水汪汪的大眼睛给擦掉了,随手两笔,给小姑娘加上一双笑嘻嘻的眯缝眼,而且,以后小姑娘总是笑嘻嘻的,眼睛永远不会睁开。这样一来,这个角色非常符合她的个性,而且很有特色呢,我自己很喜欢。(图-小姑娘完成稿)
下一步的工作是扫描进电脑,描线。有很多朋友问过我,是直接在flash里面画角色,还是先在纸上画好草图,再扫描、制作。我个人的习惯是后者,为什么呢?因为想创造一个角色不是那么简单随意的,必须把脑海中对于这个角色的印象,一步步具体化。而运用电脑制作,往往会失去那种绘画的感觉,会变的僵硬、机械。
描线的时候,我通常是用“铅笔”工具,用统一粗细的线条勾勒出轮廓线,线条要尽可能的简练圆滑,不要出现过多的节点,不要有断线、乱线,保证每一个色块都是由完整单一的流畅线条围成。此时,选中“吸附”是非常有用的。(图-小姑娘单线稿)
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【深 度 阅 读】 相 关 文 章
下一步的工作是扫描进电脑,描线。有很多朋友问过我,是直接在flash里面画角色,还是先在纸上画好草图,再扫描、制作。我个人的习惯是后者,为什么呢?因为想创造一个角色不是那么简单随意的,必须把脑海中对于这个角色的印象,一步步具体化。而运用电脑制作,往往会失去那种绘画的感觉,会变的僵硬、机械。
描线的时候,我通常是用“铅笔”工具,用统一粗细的线条勾勒出轮廓线,线条要尽可能的简练圆滑,不要出现过多的节点,不要有断线、乱线,保证每一个色块都是由完整单一的流畅线条围成。此时,选中“吸附”是非常有用的。(图-小姑娘单线稿)
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