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二、设计主场景。
1.如图4所示建立"脚本"、"元件"两层,各2帧。把电影剪辑"元素运动"剪辑元件从库中拖拽到对应的"元件"层中。再点选它,在"属性"面板中为其起个实例名称"元素"。如图5所示。
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1.如图4所示建立"脚本"、"元件"两层,各2帧。把电影剪辑"元素运动"剪辑元件从库中拖拽到对应的"元件"层中。再点选它,在"属性"面板中为其起个实例名称"元素"。如图5所示。
图4
图5
2.选中"脚本"层中的第2帧按F7键插入空白关键帧。然后分别选中两帧后按F9键打开"动作"面板,选择专家模式,分别键入如下代码。
第1帧中的代码如下:
// Math.sin()方法是计算并返回以弧度为单位指定的角度的正弦值
// Math.cos()方法是计算并返回以弧度为单位指定的角度的余弦值
元素._x = Math.sin(n)*60 + 150;
元素._y = Math.cos(n)*60 + 150;
// _rotation属性可以改变实例的角度
元素._rotation = i;
// 复制"元素"实例
duplicateMovieClip("元素", "元素", i);
i += 3;
n += 0.07;
// 当变量i大于1080时,停止播放影片
if (i>1080) {
stop();
}
3.第2帧中的代码如下:
gotoAndPlay(1);
好了,做到这里这个效果就完成了,最后大家可以下载源文件学习。 .fla源文件下载
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