频道直达 - 专题 - 新闻 - 技巧 - 组网 - 开发 - 安全 - web编程 - 图像 - 操作系统 - 数据库 - 教育 - 旅游 - 健康 - 时尚 - 驱动 - 软件 - 游戏 - 多媒体 - ERP - 讨论组

Flash游戏制作--空战

来源:PConline 作者:flashsj 出处:巧巧读书 2007-09-28 进入讨论组
上一页 1 2 3 4 5 6 下一页 
接下来需要添加复制和控制白云的Action动作脚本,新建一个图层,分别在第1,3,5三祯插入三个关键祯,给第一祯添加如下AS:

this._x = 575;

this._y = 30+random(300);

speed = 2+random(5);

给第3祯添加如下AS:

this._x -= speed;

给第5祯添加如下AS:

if (this._x<-35) {

_root.numCloud--;

this.removeMovieClip();

} else {

gotoAndPlay (_currentframe-2);

}

5.飞机被击落的效果:游戏中飞机如果被击落,如果简单的来做,只需要设置飞机消失即可,不过为了增强游戏的观赏性,我们这里专门来设计以下飞机被击落的效果,而且会带有爆炸的声音。

新建一个Movie clip元件,命名为mDown,进入元件的编辑状态后,首先添加三个图层分别为down,planedown和explord,在图层explord的第一祯绘制一个如图8所示的多角形,并填充上适当的颜色:

Flash游戏制作--空战

图8

然后在第3祯插入一个关键祯,在属性面板上设置此多角形的Alpha透明度值为15%,最后建立第1到第3祯的Motion运动过渡,这样就实现了飞机被击中的瞬间爆炸的效果。

接下来制作飞机下落的效果。在图层planedown的第2祯插入一个关键祯,将元件Mplane拖进编辑区,使用旋转工具将飞机旋转90度,使飞机头冲下,然后在第10祯插入一个关键祯,将飞机向下移动一段直线距离,并适当降低飞机的Alpha透明度值,最后建立第2祯到第10祯的Motion运动过渡效果,这样飞机被击中后下落并消失的效果也有了。

不过如果飞机在下落过程中, 能有冒烟的效果就更完美了。所以我们在图层down的第4祯插入一个关键祯,然后使用椭圆工具绘制个竖直的扁椭圆,并填充上黑色,在第10祯插入关键祯,调整椭园的形状并设置降低其透明度,同样建立一个Motion运动过渡效果。
转 载:http://www.qqread.com/flash/s824346020.html 更多文章 更多内容请看游戏开发网络游戏攻略游戏策划专题,或进入讨论组讨论。
上一页 1 2 3 4 5 6 下一页 
收藏此文】【 】【打印】【关闭
相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
巧巧读书宗旨
相关专题
讨论组问题推荐
站内各频道最新更新文档
站内最新制作专题
热门关键字导读
Photoshop教 程照片处理 照片制作 PS快捷键 抠图
计 算 机 故 障XP系统修复
艺 术 与 设 计设计 流媒体 设计欣赏 边框
计 算 机 安 全ARP
站内频道文章精选
巧巧电脑频道编辑信箱  告诉我们您想看的专题或文章