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首先,请将作出的动画(背景为白色)以BMP图象格式逐帧存放在所建项目的子目录下,
本例为title1.bmp,title2.bmp,......,title25.bmp.
其Picture属性中填入第一帧图象的文件名,本例为title1.bmp.
接着,在增加一个计时器对象,在其Interval属性中填入100(每秒10帧,改动该值可
控制动画显示速度),并在Timer Event事件中填入如下代码:
a=Thisform.Image1.Picture
s=5 's为图象文件名前缀的英文字符个数,本例为5
zs=25 'zs为图象的帧数,本例为25帧
b=subst(a,Rat('',a)+1+s)
n=Val(b)
n=Iif(n=zs,1,n+1)
Thisform.Image1.Picture=strtran(a,b,alt(str(n)+'.bmp')
最后,按下"运行"按钮,图象动起来了.
记住把所有bmp文件添加到项目管理器的"其他文件"里,这样在编译成exe文件时,VFP
会将所有BMP文件数据嵌入exe文件中并自动调用,运行时只需拷一个exe文件即可.文章地址: http://www.qqread.com/foxpro/s254735.html进入讨论组讨论。
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