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图06
扇骨左端怎么能露在扇页上面呢!嘿嘿。。。将扇骨选中后点击右键,在弹出菜单中选择“排列—移到最后”就OK了。下面我们来画扇栓,用“椭圆”工具画一个直径为7像素的圆,用“径向”进行渐变填充,渐变色由“R:102、G:102、U:102”至全白色。然后将该圆移至扇骨的右端,如图07。

图07
一片扇页就这样画好了,接下来我们就要依靠这片扇页利用FreeHand的旋转功能将整把扇子画出来。点击“编辑—选择—全部”命令,将当前画布上的所有对象同时选中,然后再使用“修改—组合”命令,把所有对象合成一组。选择工具栏中的“旋转”工具,然后在按住Alt键不放的情况下在扇栓上进行单击,定位这片折扇的旋转中点。如图08。

图08
然后在“旋转”面板中设定“旋转角度”为:—5,份数为:34。然后点击“旋转”按钮。一把折扇就如图09般展开来了!

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