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图09
我们把当前文档中的所有对象同进选中,随后点击“修改—取消组合”命令。然后从左边第二条扇骨开始,交错着的把一些多余的扇骨进行删除。最终形成如图10般的效果。
图10
细心的朋友一定注意到了,最右边的扇骨,其背面应该是朝外的。于是我们将最右边的扇面选中后改为基本填充,填充色为“R:102、G:0、U:0”。再为其添加一个和扇骨一样的“浮雕”外加功能效果。然后在该对象上点击右键,从弹出菜单中选择“排列—移到最前”,如图11。

图11
再次将整把折扇进行全选,然后进行“修改—组合”,再用“旋转”工具配合Alt键的使用,将扇栓设立为旋转的中心点。在“旋转”面板中设置旋转的角度为:—5,份数为:0。从而将整把折扇摆放端正。
接下来我们就可以在扇面上“挥毫泼墨”了。可俺那水墨画水平实在难看得很,于是只好从网上找来一张水墨画,准备将其进行矢量转换后再“贴”到扇面上去。而在将该位图失量化之前,我们先双击工具栏上的“描绘”按钮,然后在“描绘”设置窗口中根据这张水墨画的特点进行相关设置。在这里,我的设置如图12。
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