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Freehand MX 制作三维动画

来源: 作者: 出处:巧巧读书 2007-10-09 进入讨论组
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  为了要体现立体效果,所以我准备再画一个圆,再次使用椭圆形工具绘制一个比先前那个圆要小点的圆,换一种颜色,换颜色只是为了区别颜色看得清楚些而矣,没有什么其他的作用。

  使用菜单命令:Window>Align,打开Aligh窗口,全选这二个圆形对象,在Align面板中设置水平和垂直的排列方式都为Align center(居中排列)然后点击一下Apply按钮,如下图所示,这样这二个圆形对象就能以中心点对齐了,成为一组同心圆。

  Freehand MX 制作三维动画(图三)

  此时这二个圆形对象依旧处于被选择状态,我们使用菜单命令:Modify>Join,使用这个结合命令能够使这二个圆形对象成为一个圆环对象,中心的孔的大小就是小圆的直径,小圆的大小没有关系,你们可以根据你的要求随意设置。

  Freehand MX 制作三维动画(图四)

  现在进入制作的关键进期了,大家可要看好了,选择工具面板中的Extrude挤压工具,在当前的圆环对象中点击一下,此时你可以看到一个调节手柄,通过拖长挤压调节手柄来获取三维效果,同时保持原始形状的可编辑性。一旦应用了挤压,就能调节表面、旋转角度和挤压深度以及没影点、灯光方向和轮廓。简单的说,就是能对图元应用立体化的效果,还可以具体的调整立体化程度以及"灭点"和灯光等属性。如下图所示,只要你点击挤压对象中的十字梅花形状,就算你已经释放了鼠标,都能再次调整挤压的程度。此时这个简单的圆环立刻就变了样,成了一个有立体感的漂亮的圆柱体,如果你觉得这个立体程度不是你想要的,你也可以撤消刚才的操作,再次使用Extrude挤压工具,刚开始接触这个新工具可能大家都有新陌生,不过没关系,多试几次就熟悉了。

图 文 结 合:http://www.qqread.com/freehand/s348572.html进入讨论组讨论。
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