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FREEHAND实例——绘制足球
今天我们要用Freehand来绘制一个足球,通过这个实例来熟悉镜像和鱼眼工具的使用。
1、首先,在页面中放置两条相交的辅助线,并打开Snap to Guides和Snap to Point两项;双击多边形工具,输入边数为5,按ok退出(图1)。
2、按住Alt+Shift,使鼠标定位与辅助线的交点,然后拖出一规则的正五边形,并且确认最上面的定点“贴”在垂直辅助线上。(图2)
3、接着从交点开始,沿垂直辅助线画一线段,记得要超出五边形的最高点,超出的具体长度并不是特别重要,看起来和五边形的边线差不多长就可以了。(图3)
4、克隆五边形,然后旋转180°,向上拖动它,使得底部的节点正好和线段的端点接触,填充两个五边形为黑色。(图4)选中这两个五边形以及线段,然后使用Group命令建组。
http://www.qqread.com/freehand/s623338020.html进入讨论组讨论。
今天我们要用Freehand来绘制一个足球,通过这个实例来熟悉镜像和鱼眼工具的使用。
1、首先,在页面中放置两条相交的辅助线,并打开Snap to Guides和Snap to Point两项;双击多边形工具,输入边数为5,按ok退出(图1)。
2、按住Alt+Shift,使鼠标定位与辅助线的交点,然后拖出一规则的正五边形,并且确认最上面的定点“贴”在垂直辅助线上。(图2)

3、接着从交点开始,沿垂直辅助线画一线段,记得要超出五边形的最高点,超出的具体长度并不是特别重要,看起来和五边形的边线差不多长就可以了。(图3)

4、克隆五边形,然后旋转180°,向上拖动它,使得底部的节点正好和线段的端点接触,填充两个五边形为黑色。(图4)选中这两个五边形以及线段,然后使用Group命令建组。

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