3D游戏测试:
对于广大游戏发烧友们来说,他们对于四核心处理器的关注度一直以来都是最高的。目前大部分 的游戏已经可以同时产生两个线程,而这也是为什么现在大多数用户认为更高的核心频率所带来的游戏性 能的提升会高于处理器核心数量的提升的原因,因此在这里核心频率更高的双核心处理器将会是游戏玩家 的首选。
但是这种现像只是暂时的,今后所有游戏的发展必然会注意是否可以充分利用多核心处理器的性 能。而且从目前的种种趋势来看,这一天离我们已经不远了。此次的游戏测试我们将会运行五款游戏,在 测试中游戏分辨率统一设置在 1024x768,关闭 FSAA,画面质量设置为默认。
3D游戏测试
Quake 4只支持双核心处理器,而在实际的测试中双核心 Core 2 Duo E6850凭借更高的核心频率 击败了四核心Core 2 Quad Q6600。但是在超频之后虽然Core 2 Duo E6850的频率仍然要更高一些,但是 Core 2 Quad Q6600却稍稍领先了一些,这里总容量达8M的二级缓存是主要原因。
3D游戏测试
F.E.A.R实际上是一款单线程游戏。从结果来看,超频之后频率为3.6GHz的 Core 2 Quad Q6600仍 然要略快于3.85GHz的Core 2 Duo E6850。这一次起到决定作用的是显卡驱动的优化。
3D游戏测试
Company of Heroes同样也是一款单线程游戏
3D游戏测试
在Supreme Commander这款游戏中,四核心 Core 2 Quad Q6600取得了优势,原因没有别的因为 Supreme Commander是目前市面上唯一一款支持四核心处理器的游戏
3D游戏测试
3D游戏测试
从这次测试我们不难看出,今后四核心处理将会更容易受到游戏玩家的青睐。
巧 巧 读 书:http://www.qqread.com/hardware/cpu/testing/2007/09/j329931.html相关专题
- 双核服务器技术 (6906篇文章)
- 双核性能王者 45nm酷睿E8500性能揭秘 (0次浏览)
- 双雄对抗 AMD双核4600+与E2200对比评测 (0次浏览)
- 高主频对决 奔腾E2220硬撼双核5200+ (0次浏览)
- 多核激情上演 6款CPU激战年度游戏大作 (0次浏览)
- 二级缓存减半 新双核赛扬E1200性能测试 (0次浏览)
- 酷睿架构最大飞跃 45nm双核E8400评测 (0次浏览)
- E4500对抗5200+ 中端65纳米CPU对比测试 (0次浏览)
- 新兵对老将 奔腾E2180硬碰双核4800+ (0次浏览)
- 极具潜力 新G0步进四核Q6600超频评测 (0次浏览)
- 性能提升11% 45nm工艺双核E8000系列评测 (0次浏览)









