三、Vista硬件要求逐项点评
看过微软官方公布的Vista操作系统最低硬件要求后,相信不少人怀疑这种硬件配置能否真正流畅运行Vista系统。
根据过去的经验,微软公布的操作系统硬件要求都低于实际使用的要求,例如Windows 98,当初的最低硬件要求是486 DX2-66处理器、16MB内存和190-355MB硬盘空间。但实际上,很多人试用后发现若没有Pentium Ⅱ 233以上的处理器,64MB内存和3GB硬盘,电脑是很难真正发挥出Windows 98效果的。那么,Vista究竟需要哪种档次的硬件配置才合适呢?下面笔者结合自己试用Vista Beta 2测试版操作系统的体会,与大家逐项讨论。
(一)CPU
CPU可说是电脑的核心,也是大多数人衡量一部电脑性能强弱的最基本标准(尽管比较片面),面对胃口奇大的Windows Vista,到底什么档次的CPU才足以应付呢?
评定硬件是否够用的原则,当然要参考微软公司针对Windows Vista所制定的官方系统需求。根据微软公司公布的系统需求,CPU的最低频率为800MHz,建议频率应达1GHz以上,相比起Windows XP(分别只需233MHz及300MHz)大大提高。Vista对于CPU所属的系列也有一定要求,具体见下表。
Vista对于CPU所属的系列也有一定要求
由表中可见,Vista操作系统要求的CPU最低门槛,桌面平台为Celeron D、Sempron,换言之Intel处理器需为NetBurs架构,AMD平台则需是K8架构。上一代的Pentium Ⅲ、Athlon XP等统统出局。移动平台的Mobile Pentium Ⅲ、Mobile Celeron及Athlon XP-M等,同样被清除出局。
奔腾4处理器
那么,CPU起码要有多快才够用呢?细心的朋友可能已经注意到上面的CPU清单中,多数系列起码是由2GHz主频起跳(或是相对性能的型号)。因此,笔者认为现阶段主流系列的CPU型号如Pentium 4及Athlon 64系列,已经足够运行Vista之用。
(二)显示卡
Vista的一大卖点是采用华丽的Windows Aero界面,由于加入了大量立体动画和特效,对显示卡的性能要求同样大幅提高。要达到Aero提供的效果,显示卡最低需符合DirectX 9.0标准,换言之NVIDIA 6系列以上,ATI X1000系列以上显卡,才能通过Aero的第一重考验。
要达到Aero提供的效果,显示卡最低需符合DirectX 9.0标准
除了要兼容DirectX 9.0c绘图函数库,Aero对显示卡的另一考验,是必须支持Pixel Shader 2.0(像素着色单元)标准。NVIDIA FX5系列以上、ATI Radeon 9500或X300以上的显卡均已支持。综观现在市面上的显示卡,即使是最低档的7300LE或者X1300,都能满足Aero的建议配备。
而Vista对于显示卡配备的内存,一方面建议为128MB,另一方面则称根据分辨率而定。以单显示器输出计算,1280×1024或以下分辨率最少需要64MB显存,1920×1200或以下需128MB显存,1920×1200以上则需256MB显存。现在市场上销售的显示卡,256MB显存已经很普遍,因此均足以应付此要求。
不过要求归要求,实际情况却是另一回事,用户只有等Vista正式版出炉后,才能评定哪种级别的显示卡能流畅地使用各种视觉效果。笔者保守估计,现在购买显示卡,起码得选用千元级的型号,这样Vista的性能才有基本保障。
此外,主板整合的图形芯片又怎么样呢?内置显示的3D性能与独立显示卡相比,固然不值得一提,但在支持Vista操作系统上却基本够用。包括Intel 915G及945G系列主板芯片组分别内置的GMA900、GMA950图形芯片,VIA K8M890及K8N890内置的Chrome9 HC图形芯片,NVIDIA C51系列内置的GF6100/6150图形芯片,以及ATI Xpress 200内置的X300图形芯片,均支持DirectX 9和Pixel Shader 2.0标准,基本满足要求。不过,内置显示的实际表现,仍然与独立图形芯片有一大段距离,实际玩游戏时的效果更是惨不忍赌,预计将无法使用Vista中的大部分特效和动画。
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