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从FC到Wii 24年来游戏机CPU发展历程回顾

来源:泡泡网 作者: 出处:巧巧读书 2007-06-28 进入讨论组
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● 次世代游戏机全面降临

◎ 微软的XBOX360先发制人

    2005年11月22日,微软推出了XBox360游戏机,这台“潘多拉的魔盒”实在充满了诱惑。次世代战争的帷幕已由Xbox360率先掀起。XBOX360拥有众多欧美玩家用户,在欧美占天时地利。提前发售的一年之中,占有了大量的欧美游戏市场。

从FC到Wii 24年来游戏机CPU发展历程回顾(图二十七)

XBOX360

    Xbox360配备了定制的IBM基于PowerPC的处理器,该处理采用对称的三核心构成,每个核心3.2GHz运行频率。每个核心都拥有2个硬件管线、1个VMX-128矢量单元、1MB L2 Cache。主机显卡采用定制的ATi GPU,500MHz运行频率,10MB内建DRAM,48路并行浮点单元。

从FC到Wii 24年来游戏机CPU发展历程回顾(图二十八)
 Xbox360处理器

    XBOX360的游戏依然是网络化为主,如《Dead or Alive 4》和《BlueDragon》等传统单机游戏更多的是为了打开市场。Microsoft的基础战略是依靠PC的网络化趋势同化TV游戏领域,目前来看还算顺利,而且搭上了电子竞技的便车。WCG 2007一共有11个比赛项目,其中有4个是XBOX360的游戏,包揽了所有的TV游戏竞赛项目,这对于XBOX360的推广极为有利。

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