频道直达 - 专题 - 新闻 - 技巧 - 组网 - 开发 - 安全 - web编程 - 图像 - 操作系统 - 数据库 - 教育 - 旅游 - 健康 - 时尚 - 驱动 - 软件 - 游戏 - 多媒体 - ERP - 讨论组

从FC到Wii 24年来游戏机CPU发展历程回顾

来源:泡泡网 作者: 出处:巧巧读书 2007-06-28 进入讨论组
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 下一页 
访问地址 http://www.qqread.com/hardware/cpu/using/2007/06/y318958.html

● 16位游戏机黑马MD

从FC到Wii 24年来游戏机CPU发展历程回顾(图五)

16位游戏机黑马MD

    1988年10月29日,SEGA公司再次推出了自己新一代的游戏机Mega Drive,简称MD。因为是SEGA的第五款游戏机,因此又称世嘉五代机。

从FC到Wii 24年来游戏机CPU发展历程回顾(图六)
 MD使用的“黑卡”

    MD采用的处理器是摩托罗拉68000,处理器频率是7.67MHz;另搭配了8位的Z80A芯片来专门处理音频输出,Z80A的频率是3.58MHz。

    其中68000拥有64K内存,Z80拥有8K内存,另有64K显存,最大发色数512色,同屏发色数64色,最大解析度320x448,最多活动块数量是80,支持AV输出和RGB输出。并且拥有可选配件CD-ROM数据机。MD的主要软件载体依然是卡带式,最大容量是4MB。

从FC到Wii 24年来游戏机CPU发展历程回顾(图七)
 摩托罗拉68000

从FC到Wii 24年来游戏机CPU发展历程回顾(图八)
 Z80

    MD是世界上第一台真正的16位游戏机,玩的时候就是觉得画面比FC强了很多,并且很多街机游戏都出现在了上面,因此在国内非常受欢迎。而在日本虽然不温不火,但在美国可是有着极高人气。这台游戏机可以说是SEGA历史上最成功的一台主机。

    MD在性能方面的优势给了任天堂FC极大的压力,迫使任天堂放弃了纯粹的软件辅助硬件的销售策略,任天堂必须开始开发自己的16位游戏机了。

更多文章 更多内容请看游戏开发网络游戏攻略专题,或进入讨论组讨论。
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 下一页 
收藏此文】【 】【打印】【关闭
相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
巧巧读书宗旨
相关专题
讨论组问题推荐
站内各频道最新更新文档
站内最新制作专题
热门关键字导读
Photoshop教 程照片处理 照片制作 PS快捷键 抠图
计 算 机 故 障XP系统修复
艺 术 与 设 计设计 流媒体 设计欣赏 边框
计 算 机 安 全ARP
站内频道文章精选
巧巧电脑频道编辑信箱  告诉我们您想看的专题或文章