晨风
一直以来人们都有这么一个印象,那就是LCD显示器在画面显示速度上要慢于CRT显示器,如果说这一说法能够得到充分证实的话那么可以预见这将会在游戏玩家中掀起新一轮的争论。
那么到底是在LCD和CRT显示器上玩游戏哪个效果会更好呢?为了解开这个答案,今天我们决定进行一个对比测试。在此次的测试中我们将会采用由日本三菱公司出品的CRT显示器与另一款由DELL公司出品的Dell 2407WFP液晶显示器进行一次对比。说句实话,在游戏中两部显示器显示是极其同步的,至少第一眼看上去的感觉是这样的。不过当我们重新测试了一下并且近距离观察之后,我们发现三菱的CRT显示器的速度似乎要更快一些。因此为了进一步证实这个结果,我们决定借助一下其它工具。这里我们选择是佳能出品的数码相机,不过由于佳能这款相机在拍摄视频的时候的帧率只有30帧,这个数据只有显示器刷新率的一半。而从拍摄的画面我们可以发现,在大部分时候两部显示器基本上是同步的,但是有些时候DELL的2407WFP要慢一两帧。
通过下面对比图片我们将可以看到两款显示器之间的延迟差别,在这次的测试中我们动用了配备多种不同技术面板的显示器,比如TN 2ms 和 3 ms面板,IPS 6, 8 和 16 ms以及MVA 8 ms面板。虽然不同的面板会拥有不同的反应速度,但是在测试中这些显示器的速度与CRT显示器相比几乎都是差不多的,但是LCD显示器与CRT显示器的延迟却是实际存在的。下面是我们同时在两款显示器上进行游戏时的截图:

在大多数时候两款显示器的显示都是同步的,但是有些时候.....
下面这张图显示CRT显示器显示速度要快一些

在左边CRT显示器上,游戏里的NPC已经中弹了,而在右边的LCD显示器上则显示出子弹还在发射的过程中
这个时候你应该朝哪射击呢?左边一点还是中间一点?我们可以发现在左边CRT显示器上,射击对像已经到了中间位置,而在这时右边的LCD显示器上显示我们的射击对像还在偏左的位置。如果你是一名普通玩家倒还罢了,但是如果一位专业级玩家在大赛中碰到这种情况问题就大了。不过幸运的是目前市面上还是有比DELL这款显示器快很多的液晶显示器。
同样的,在CRT显示器上我们也要更快的感觉到自己中弹了,不过这种延迟并不明显,但是却是实际存在的。因此这样的结果就是当你面对敌人的时候,使用LCD显示器的玩家反应要慢一些。此外这里还拥有一个画面与音响的同步因素,这个在CRT显示器上的同步是没有丝毫问题的。而在LCD显示器上则有时会出现声音早于1-2帧画面的现像。
通告:http://www.qqread.com/hardware/lcd/using/2006/08/z200468.html相关专题
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