四、游戏应用综合对比
目前我们生活当中的游戏主要可分为单机游戏与网络游戏。
在单机游戏中,新推出的游戏大部分都能提供16:10比例宽屏显示支持,如《SeriousSam 2》,《HalfLife 2》,《Quake 4》等等,而老游戏大部分是不支持宽屏显示的,只能提供传统的4:3分辨率显示支持,如经典的《魔兽争霸 3》,《CounterStrike》,《星际争霸》等等;
经典游戏《魔兽争霸 3》并不提供宽屏显示支持
在网络游戏当中,就目前而言,大部分韩国游戏都不支持宽屏。已知的支持宽屏的都是欧美游戏,例如:魔兽世界,龙与地下城等。
从目前整个游戏产业的发展趋势来看,支持宽屏是它们的一个新的发展方向;当然,新游戏会给与传统普屏液晶4:3或者5:4的画面比例很好的支持。
在支持宽屏显示的游戏中,宽屏液晶有独天得厚的优势,表现自然要比普屏液晶优秀。为什么这么说,到底好在哪里呢?
首先我们看一下1440×900宽屏分辨率与1280×1024普屏分辨率的对比情况。
在支持宽屏显示的游戏当中,几乎都是清一色的第一人称视角画面显示,在下面的分辨率示意图中大家可以看到,1440×900宽屏分辨率可视宽度要比1280×1024普屏分辨率大很多,这意味着玩家在游戏当中可以看到更多横向的游戏信息,掌握更多的信息就意味着玩家在游戏当中受伤害几率就更小。




左为普屏液晶,右为宽屏液晶(点击小图放大)
有玩家会提出:那19英寸普屏上下宽度也要比19英寸普通屏幕更大,也能提供更多的纵向游戏信息,为什么说宽屏液晶要比普屏液晶要好?实际情况是,在第一人称视角游戏当中,上下纵向宽度的信息重要性要比左右纵向宽度的信息重要性小得多,加上之前我们文本应用情况中提到的-16:10的画面比例比4:3的画面比例更符合人体视觉舒适性。所以我们说,在支持宽屏显示的游戏中,宽屏液晶要比普屏液晶优秀许多。
但是,市面上还是有许多老游戏和网络游戏不提供宽屏显示支持的。例如在《魔兽争霸 3》这款游戏当中,宽屏优势不再,画面有上下压缩感,人物造型有一种压扁的感觉。这种情况在不支持16:10比例宽屏画面显示,只支持4:3比例传统画面显示的游戏里面都是一样的。
1680×1050宽屏分辨率和1400×1050分辨率的对比情况和1440×900分辨率的情况一样,在垂直分辨率都是一样的情况下,自然是宽屏液晶更适合未来的发展的使用。
小结:宽屏液晶在支持宽屏画面比例显示的游戏中可以获得一定的优势,这是值得肯定的;但是,换一个角度来看,我们会发现,几乎所有的游戏都给予了普屏画面比例很好的支持,却不一定给予宽屏画面支持。对于传统一些的玩家来说,普屏是他们的一个很稳妥的选择。对于追新的玩家来说,宽屏代表未来的发展方向,选择宽屏意味着他们可以享受更宽广的面子和视野,追新又何尝不可!
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