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● DirectX 9:Battlefield 2
对比测试
● Battlefield 2, Continued
对比测试
● OpenGL:Quake 4
对比测试
至于3D性能是普通用户最为关心的,在3DMark 05中的测试中由于设计当初就希望对除了图形系统以外尽量降低依赖,所以影响不大,但是从QUAKE4以及其他游戏大作中的表现,就可以看出1GB的年代已经到来了!
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