DX10游戏发烧友必备良药——耕昇 8800GTS 320M DDR3
尽管8600GT或8600GTS频率能够达到多高,仅32个SP单元就已经限制了它们的性能极限,日后DX10的游戏,对渲染单元的要求将会很高,32个SP单元能否胜任以后DX10游戏的需求呢?我们需要渲染能力更加强大的显卡,应对以后发布的DX10游戏大作。无奈8600GT与8800GTS之间的架构差距太大,在还未出现产品填补它们间距离之前,消费者都期盼着8800GTS的降价。
由于目前GeForce 8800GTS大多采用公版设计,选购8800GTS显卡当然是首看价格了。耕昇 8800GTS 320M DDR3目前零售价仅为1997元,是目前市面最便宜的8800GTS,更吸引人的是,耕昇对旗下显卡都提供了5年保的产品承诺,这个附加价值无疑大大增加了消费者的购买信心。
耕昇 8800GTS 320M DDR3拥有6.81亿个晶体管,核心时钟频率为500Mhz,拥有96个运行在1200Mhz时钟频率的Unified shader(Steam Proccessor)和20个ROP,配备320M运行在1600Mhz的GDDR3显存,由于320bit的显存位宽,因而8800GTS一共拥有64GB/s的显存带宽。
耕昇8800GTS 320M基于G80显示核心,遵守DX10规范的统一渲染架构,支持微软最新的DirectX 10标准、Shader Modle 4.0等特效,并提供了对128bit FP精度HDR的支持,可以在打开HDR时提供全屏抗锯齿功能。通过模拟方式,也就是Stream处理单元模拟成VS、PS的模式下,兼容DX9.0C标准,性能远远领先于现今的DX9.0C显卡。
耕昇8800GTS 320M
耕昇8800GTS 320M采用的涡轮散热风扇相当强劲,大口径涡轮风扇提供了充足的风量,而散热片部分为铜底铝鳍片,充分利用有限的空间增加散热面积,辅以磁悬浮涡轮散热器将核心的热量导出到散热片,使热量分布更加均匀,风道式结构可以让涡轮风扇的出风以最低的阻力排出体外。
供电部分用料非常豪华,清一色采用了优质的三洋固态电容,还提供了6pin电源接口,为显卡的稳定运行奠定了坚实的基础。
点评:对于游戏的发烧友来说,一张性能优秀的显卡是必不可缺的,目前GeForce 8800GTS的价格多在两千左右,报价仅为1997元的耕昇 8800GTS 320M DDR3成为了不少游戏发烧友的热捧对象,相信这张显卡的推荐理由也不用多说了。
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