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ATI自己做引擎:严肃对待物理游戏加速

来源:IT168.com 作者: 出处:巧巧读书 2006-06-23 进入讨论组
  • 关 键 词:
  • cpu

  作者:Leo   

  【IT168 资讯】CPU跟不上GPU的脚步,于是AGEIA推出了物理加速卡,在他们准备大干一场的时候却发现ATI、nVIDIA甚至AMD也要来插一杠子。

物理处理号称可以让游戏加速很多,而且有更多的互动效果,不过最重要的是要有API和游戏的良好支持。

AGEIA有自己的物理API,nVIDIA的物理技术以Hovok引擎为基础,INQ今日报道ATi现在准备开发自己的物理API接口。

AGEIA在API和游戏方面现在是领先的,他们已经拥有物理卡成品,并且成功说服60多家游戏、图形公司支持自己的技术,其中自然包括《虚幻竞技场2007》,以及一系列以虚幻为引擎的FPS游戏,物理卡游戏将在今年圣诞节前上市,例如Cell Factor等。

ATi其实也可以采用现在的Havok物理引擎扩展,与nVIDIA类似,现在准备自己做API,看来对物理处理加速的未来非常看重。

而nVIDIA则不像ATI那么“严肃”和冒险,他们现在准备采用Havok的成熟引擎,万一不太成功也有二手准备——收购AGEIA公司!

 

ATI自己做引擎:严肃对待物理游戏加速

AGEIA物理加速卡

来自:http://www.qqread.com/hardware/vga/news/2006/06/n260128031.html 更多文章 更多内容请看游戏开发网络游戏攻略专题,或进入讨论组讨论。
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