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性能测试和全文总结
● 超频至驱动允许上限
因为测试内容涉及到DirectX 10,这次显卡测试的所有项目在Windows Vista操作系统中进行。 测试内容除了包括D3D合成测试软件3DMark、DirectX 9 3D游戏和OpenGL D3D扩展3D游戏外,也包括两款最新DirectX 10游戏的测试。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。
| 东 翎 Radeon HD 2600 XT GDDR4 测 试 | ||
| 东翎 Radeon HD 2600 XT GDDR4 | Geforce 8600GTS | |
| 3DMark 05 | ||
| 1280*1024 | 8834 | 9123 |
| 3DMark 06 | ||
| 1280*1024 | 4928 | 5511 |
| Quake 4 | ||
| 1280*1024 | 65.2 fps | 85.7 fps |
| 1600*1200 | 47.7 fps | 69.9 fps |
| S.T.A.L.K.E.R. | ||
| 1280*1024 | 23.6 fps | 12.6 fps |
| 1600*1200 | 17.6 fps | 11.6 fps |
| Test Drive Unlimited | ||
| 1280*1024 | 32.6 fps | 39.3 fps |
| 1600*1200 | 25.6 fps | 24.1 fps |
| The Elder Scrolls IV Oblivion | ||
| 1280*1024 | 34.5 fps | 30.8 fps |
| 1600*1200 | 25.5 fps | 24.1 fps |
| Company of Heroes DX10 | ||
| 1280*1024 | 10.6 fps | 4.6 fps |
| 1600*1200 | 8.9 fps | 4 fps |
| Call of Juarez DirectX 10 Benchmark | ||
| 1280*1024 | 9.9 fps | 3.4 fps |
| 1600*1200 | 6.8 fps | 2.8 fps |
NVIDIA Geforce 8600 GTS在3DMark和OpenGL游戏中占有优势,而Radeon HD 2900 XT则在最新的DirectX 9游戏和DirectX 10游戏中领先,显然后者在应付将来发布的新3D游戏中更具潜力。
● 评测中心观点
源于公版、强于公版的东翎Radeon HD 2600 XT GDDR4无疑是目前HD2600XT显卡中的终极选择,其最大优势在于散热器散热能力强悍,在优质用料做工支持下能够满足未来的极限超频应用(需配套超频软件完善)。至于其它优势,Radeon HD 2600 XT有的它都具备,另一部分即是本文没有重复测试的UVD高清硬件解码,Radeon HD 2000系列比Geforce 8系列支持的更完善。
优点:强力散热器配置,GPU比官方样板散热器平均低约30摄氏度;
产品做工精湛、用料优秀;
外型漂亮,目前最强的高清视频GPU解决方案。
不足:双槽位显卡,需要空间较大。
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