●前言:高端一样讲究性价比
现在PC(Personal Computer)家庭个人电脑的用途越来越趋于娱乐化,而且很多使用电脑的年轻人多数把PC作为上网冲浪和游戏的工具,而且不得不承认的是游戏推动硬件发展的动力是不可忽视的。
例如2005年在中国突然崛起的《魔兽世界Online》,他对当时硬件的更新、换代起到了无法估量的作用,尤其在显卡这条产品线成为了当时炙手可热的关注产品。也许现在对与普通用户来说判断一款显卡性能如何,一方面是通过3Dmark系列等专用测试软件得出的成绩衡量,另一方面游戏中的实际能力也是用户关心的,而且后者的关注度大有超越前者的趋势。这主要是因为现在DirectX 10操作系统、DirectX 10游戏、DirectX 10显卡逐渐成为主流的今天,现有显卡专用测试软件已经不能正式展现显卡的能力,唯有使用DirectX 10游戏来验证。
正所谓“大树底下好乘凉”,搭着微软的Windows Vista操作系统这辆顺风车,采用DirectX 10 API的游戏层出不穷,不过其中最让用户欢喜让用户忧的是——《Crysis》这款游戏大作。喜的是游戏带来了堪称目前最顶级的虚拟3D设计,忧的是由于为了达到更加逼真的效果整机性能需要超乎寻常的强大。这对于普通用户来说,完全是不可能完成的任务。

爆炸及粒子效果 水体效果

HDR效果 掩饰贴图效果
从上面4幅游戏截图可以看出,Crysis这款游戏可以说是将目前现有软硬件的使用及调用达到了巅峰,唯有榨干顶级平台的每一滴性能也许会驯服它。
为了驯服Crysis这个游戏杀手,我们今天选择了AMD-ATI和NVIDIA的顶级单卡Radeon HD 3870 x2、Geforce 8800Ultra作为比赛选手。不过考虑到Radeon HD 3870 x2是采用单PCB双GPU的单卡设计(两颗GPU内部CrossFire模式),所以笔者为了公平起见又选择了当红小生Geforce 8800GS 768MB SLI作为第三位参赛选手。
| 参赛DirectX 10显卡单/双核顶级产品规格表 | |||
| 显卡型号 | Geforce 8800Ultra | Geforce 88000GS | Radeon HD 3870 x2 |
| 核心代号 | G80-450 | G92-150 | R680 (RV670 *2) |
| 制造工艺 | 90nm | 65nm | 55nm |
| 核心晶体管数目 | 6.81亿 | 7.54亿 | 6.66亿 *2 |
| DirectX 版本支持 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10.1 |
| 着色器数量 (标量通用着色器) |
128 | 96 | 320 *2 |
| 光栅处理器数量 | 24 | 12 | 16 *2 |
| 核心频率 | 615MHz | 650MHz | 825MHz |
| 着色器频率 | 1500MHz | 1625MHz | 825MHz |
| 内存频率 | 2160MHz | 1900MHz | 1660MHz |
| 内存位宽 | 384bit | 196bit | 256bit *2 |
| 内存带宽 | 103.7GB/s | 46.6GB/s | 53.1GB/s *2 |
| 内存类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
| 内存容量 | 768MB | 768MB | 512MB *2 |
| 视频加速相关 | PureVideo | PureVideo HD | AVIVO HD |
| 零售价 | 5999元 | 1499元 | 3999元 |
通过对比3款产品的规格,就单卡单核产品而言Geforce 8800Ultra仍然具备无法撼动的王者地位,不过随着技术的与时俱进,采用更高核心制程、更高频率、更优架构的产品应运而生,在这次新老高端和单双核对抗中,谁能笑到最后呢?
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