误区二:显存越大性能越好。
也许在不少DIYer的心目中,总有这样的一种印象,大容量的显存在复杂的游戏场景,会对特效的渲染起到一定的帮助。而聪明的厂商对待一些频率、管线配置相对较低的产品,也往往利用大容量显存作为宣传的突破口。
但在实际应用的过程中,显存真的能给性能提升带来明显的促进作用吗?笔者认为这应该有区别地去看待这个问题。对于中高端显卡来说,拥有了256M甚至以上的显存,性能上还是能和普通128M显存的产品拉开一定的距离的,也能“陪衬”得起显卡本身的性能档次。就以大家熟悉影驰的7600GE极品玩家版为例,它在1.2ns GDDR3显存的辅助下,达到560/1400Mhz的频率水平,大幅领先于使用GDDR2显存的7600GS,由于显卡的显存达到256M,使得其性能甚至十分接近于公版7600GT的水平。考虑到目前其售价仅为899元,换而言之,256M的显存和较高的频率,成为突出其性价比优势的关键点。
高频率和大容量显存俱备的影驰7600GE极品玩家版
不过对于中低端显卡而言,大容量显存所体现出来的性能提升其实并不明显。根据某些针对X1300Pro的显卡测评反映,用上了256M显存的产品在性能上只比用128M的产品领先几个百分点,相反要是换成高速GDDR3显存或通过超频等操作以带来的频率提高,效果更加直接和明显。更何况,增加了显存容量,买家们自然要为它“买单”,结果只能说是得不偿失了。另外还需要的提醒一下的是,目前不少厂商都为X1000系列的A卡加入了Hyper Momery的功能,用意是方便用户调用系统内存充当显存,以带来额外的容量提升。说实话,这样的技术在中低端显卡领域用处并不大,毕竟如笔者前面观点所述,中低端显卡即便用上了512M显存也没多大用户,反而调用了系统内存以后,可能带来的是系统内存不足导致了瓶颈的出现,这一点是值得大家重视的。
HM技术用处不大
总而言之,显存容量是够用就好,如果你并非米人,如果没有较高的显示要求,那么简简单单的128bit/128M显存配置,也能成为你的“好搭档”。
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