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马甲,中国古代用于保护战马的专用装具,又称马铠。该词最早可以追溯到西元前,确实年代不可考证。当时,在一处名为乌龟岭的地方,有两方势力正为争夺地盘而激战连场,然而其中一方有一名将军,每战必定身先士卒,骑着战马冲锋杀敌。可惜战马不争气,每次都被对方弓箭所伤,使得将军不得不弃马撤退,以至于战役久久不能获胜。正当将军束手无策之时,刚好有一只乌龟爬到他跟前,将军闷气无处发泄,于是一脚踩到乌龟身上。乌龟受到惊吓,连忙六肢缩到龟壳中去。无论将军如何践踏,乌龟依然毫发无损。将军见状便灵机一动,吩咐手下找来一些皮革,披挂到战马身上,用来保护战马作战时不受弓箭或刀枪所伤。于是历史上马甲一词便诞生并流传至今。
发展到现代,马甲一词无论是在网络上,还是实际生活中,就是为了让认识你的人猜不到。然而我们熟悉的两大显卡巨头——nVIDIA和AMD-ATI在过去的显卡发展道路上也出现过多次穿马甲的情况,着名的ATI Radeon9550成为2004年最火爆的显卡也正是这个原因,因而无论是AMD-ATI还是nVIDIA都比较喜欢更换产品名字,也就是我们经常说的新瓶装旧酒。
厂商们为了清理旧有产品庞大的库存量,或者因应市场需求和策略变化而更改产品型号与正常的产品命名和排布是有所不同。举个例子,目前nVIDIA最高端的一款9800GX2显卡,与旧有的8800GT、8800GTS、8800GS等,从核心规格来看,同样是由G92核心衍生出来,G92-450与G92-400非常相似,同样使用65nm工艺制程打造,具备128个统一渲染单元和16个ROPs,但却在运行频率方面,9800GX2的默认核心频率则比8800GTS稍低,仅有600MHz/SP:1500MHz,不过9800GX2却是具备两个G92-450核心,因此实际的性能会比单个G92-400核心的8800GTS要强得多。虽然两者同属G92核心架构,但由于细分市场而导致详细规格不同,所以并不属于换名或者重新命名,而是属于新型号、新产品。
|
核心规格 |
GeForce 9800GX2 |
GeForce 8800GT |
GeForce 8800GTS |
GeForce 8800GS |
|
核心代号 |
G92-450 |
G92-270 |
G92-400 |
G92-150 |
|
工艺制程 |
65nm |
65nm |
65nm |
65nm |
|
核心晶体管数量 |
7.54亿*2 |
7.54亿 |
7.54亿 |
7.54亿 |
|
核心时钟频率 |
600Mhz |
600Mhz |
650Mhz |
575/600Mhz |
|
核心Shader频率 |
1500Mhz |
1500Mhz |
1625Mhz |
1450/1500Mhz |
|
显存时钟频率 |
2000Mhz |
1800Mhz |
1950Mhz |
1700/1800Mhz |
|
显存类型 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
|
显存位宽 |
256bit*2 |
256bit |
256bit |
192bit |
|
显存容量 |
512MB*2 |
256/512MB |
512MB |
384/768MB |
|
Stream Processor |
128*2 |
112 |
128 |
96 |
|
纹理单元 |
64*2 |
56 |
64 |
48 |
|
ROPs |
16*2 |
16 |
16 |
12 |
|
接口总线 |
PCIE 2.0 |
PCIE 2.0 |
PCIE 2.0 |
PCIE 2.0 |
|
Shader Model标准 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
|
DirectX标准 |
10 |
10 |
10 |
10.0 |
|
互联技术 |
Quad SLI |
SLI |
SLI |
SLI |
|
视频回放技术 |
PureVideo HD II/VP2 |
PureVideo HD II/VP2 |
PureVideo HD II/VP2 |
PureVideo HD II/VP2 |
看到这里,或许有朋友会问到,什么才是属于真正的换汤不换药的产品更名?最近nVIDIA便进行了一次新瓶装旧酒的大行动,由此大家则可以知道什么叫做真真正正的“马甲”。
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