- 关 键 词:
- illustrator
本文我们讨论如何用Illustrator表现基本三维物体的立体感和光滑质感。
对于大部分物体而言,光照射到的一面就是亮的,光没有照到的一面就是暗的,我们需要重点描绘高光的亮步暗部中间调的亮度介于亮部和暗部之间。投影在绘画中是非常重要的,可以在平面上表现立体形状,可以说投影决定了物体的形状,也决定了光源的位置和状态。
简便起见以球体作为例子进行投影观察,实际物体的投影会复杂得多。
图1
用llustrator表现这些并不需要到很复杂的工具,主要是色彩的渐变调整、投影,一些平常的工具组合也能很好地表达质感。注意:
1、光照方向、强度要一致;
2、明确的高光和阴影在光滑、反光较强的材质质感的表现更好一些;
3、光影准确的表现需要长期观察 ,模仿;
4、练习的过程也是熟悉工具的过程。
5.色彩尽量是同一个色系,不要差异过大.
特别注意放射渐变的设置。
进入讨论组讨论。相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
相关专题
- 用Illustrator样板创建无缝拼接图案 (0次浏览)
- Illustrator小技巧帮你巧妙跟踪输入位图 (0次浏览)
- 巧用Illustrator裁剪标记设置界限框 (0次浏览)
- 不关闭Illustrator直接增加设计字体 (0次浏览)
- Illustrator群组对象时弹出警告怎么办? (0次浏览)
- 在矢量绘图软件中创建阴影的方法与技巧 (0次浏览)
- 为Illustrator的多图层设置打印功能选择 (0次浏览)
- 如何删除Illustrator中过多的样式? (0次浏览)
- Illustrator图案导入PS快速产生背景图层 (0次浏览)
- 如何加快Illustrator打印输出速度? (0次浏览)






