频道直达 - 专题 - 新闻 - 技巧 - 组网 - 开发 - 安全 - web编程 - 图像 - 操作系统 - 数据库 - 教育 - 旅游 - 健康 - 时尚 - 驱动 - 软件 - 游戏 - 多媒体 - ERP - 讨论组

用Illustrator表现立体感和光滑质感

来源: 作者:shunshui(中国教程网 出处:巧巧读书 2007-10-19 进入讨论组

讨论组http://group.qqread.com


  本文我们讨论如何用Illustrator表现基本三维物体的立体感和光滑质感。

  对于大部分物体而言,光照射到的一面就是亮的,光没有照到的一面就是暗的,我们需要重点描绘高光的亮步暗部中间调的亮度介于亮部和暗部之间。投影在绘画中是非常重要的,可以在平面上表现立体形状,可以说投影决定了物体的形状,也决定了光源的位置和状态。

  简便起见以球体作为例子进行投影观察,实际物体的投影会复杂得多。

用Illustrator表现立体感和光滑质感(图一)


图1

  用llustrator表现这些并不需要到很复杂的工具,主要是色彩的渐变调整、投影,一些平常的工具组合也能很好地表达质感。注意:

  1、光照方向、强度要一致;
  2、明确的高光和阴影在光滑、反光较强的材质质感的表现更好一些;
  3、光影准确的表现需要长期观察 ,模仿;
  4、练习的过程也是熟悉工具的过程。
  5.色彩尽量是同一个色系,不要差异过大.

  特别注意放射渐变的设置。

用Illustrator表现立体感和光滑质感(图二)
图2

用Illustrator表现立体感和光滑质感(图三)
图3

进入讨论组讨论。
收藏此文】【 】【打印】【关闭
相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
巧巧读书宗旨
相关专题
讨论组问题推荐
站内各频道最新更新文档
站内最新制作专题
热门关键字导读
Photoshop教 程照片处理 照片制作 PS快捷键 抠图
计 算 机 故 障XP系统修复
艺 术 与 设 计设计 流媒体 设计欣赏 边框
计 算 机 安 全ARP
站内频道文章精选
巧巧电脑频道编辑信箱  告诉我们您想看的专题或文章