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Illustrator CS矢量三维工具探索

来源:天极设计在线 作者:snl 出处:巧巧读书 2006-10-16 进入讨论组
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一、3D工具概述

  Illustrator CS的3D工具是作为一种效果(Effect)来实现的。作为效果而不是滤镜的好处在于:效果是动态的,一旦觉得不太满意,随时可以在Appearance面板中进行新的调整。

  Illustrator CS中的3D效果分为3个工具,点击“Effect-3D”菜单,你就可以找到它们:Extrude&Bevel(挤压和导角)、Revolve(自身旋转)、Rotate(透视旋转)。

Illustrator CS矢量三维工具探索(图二)

  随意点击其中一个,会出现下面这样的对话框。三个工具的对话框大同小异的,只要理解其中一个就会使用其余的两个。  

Illustrator CS矢量三维工具探索(图十)

  对话框从上到下分为三个控制组,依次是Position(方位)控制组、Extrude & Bevel挤压和导角控制组(如果是Revolve工具则是相应的自身旋转控制组,Rotate工具没有中间这个控制组)、Surface表面控制组。

  方位控制组可以对生成的3D物体在三维空间进行精细的视角旋转和透视变形的操作。

  挤压和导角/自身旋转控制组可以控制3D生成的选项,比如挤压的深度、自身旋转的度数、封闭顶部、导角设置等等。

  表面控制组主要控制光照和渲染风格等。

  点击右边的Map Art(贴图)按钮,会进一步打开一个贴图对话框,我们可以在这里面对3D物体的每个面,甚至是看不到的隐藏面进行贴图。  

Illustrator CS矢量三维工具探索(图十)

  这里我们不详细叙述具体的功能和用法,放在后面例子中详细讲述。

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