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Illustrator CS矢量三维工具探索

来源:天极设计在线 作者:snl 出处:巧巧读书 2006-10-16 进入讨论组
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三、 自身旋转工具

  自身旋转工具是采用一个平面图形沿Y轴向自身旋转生成一个3D图形。我们可以用它来生成各种横截面为圆形或者环形的物体,例如瓶、缸、碗、棒、桶、圆环、锥形、饼形等等。

  我们这里来做一个简单的花瓶。

  首先按ctrl+R打开Illustrator CS的标尺,从左边的标尺上拖出一条垂直的辅助线,我们依靠它来画出旋转的基本图形。我们用钢笔工具画出下面的图形,轮廓色为大红色,无填充色。

Illustrator CS矢量三维工具探索(图二十六)

  然后选择3D效果中的Revolve。弹出自身旋转对话框。

  

Illustrator CS矢量三维工具探索(图二十七)

  点击右边的Preview单选框。看看视图区发生了什么变化。

  

Illustrator CS矢量三维工具探索(图二十八)

  哎呀,一个漂酒杯?好像不是我们想要的花瓶呀!

  不着急,我们点一下from的下拉菜单。选择Right Edge。

Illustrator CS矢量三维工具探索(图二十九)

Illustrator CS矢量三维工具探索(图四)

  原来这个选项是设置图形的左边或者右边作为旋转轴线。你还可以试试左边的Offset偏移,这是设定基本图形距离旋转轴的距离,可以调节花瓶的旋转半径,甚至做出空心的环形。

  点击OK确定,下面我们给花瓶贴上一些图案。

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