频道直达 - 专题 - 新闻 - 技巧 - 组网 - 开发 - 安全 - web编程 - 图像 - 操作系统 - 数据库 - 教育 - 旅游 - 健康 - 时尚 - 驱动 - 软件 - 游戏 - 多媒体 - ERP - 讨论组

通过重设变形边框控制Illustrator网格

来源:AI 俱乐部 作者:大坏 出处:巧巧读书 2007-07-24 进入讨论组
访问 http://www.qqread.com/illustrator/x322674.html

  网格工具是illustrator的一个强有力的表现工具。但是熟练控制并不容易,本节主要介绍通过重设变形边框控制网格的方法。

  一、影响网格线的因素

  网格线的成型受以下两点因素影响:

  1.变形边框的的方向

  2.物件的节点

  我们在使用网格时,从来都是为了回避这两个因素的影响力,而尽量采取物件简化为基本形、分割物件为简单单元的方法使用这个mesh工具的。其实可以去尝试寻找控制这两个因素的方法,而不要回避。

  二、重设变形边框

  通过重设变形边框控制Illustrator网格(图一)

  上左图为铅笔工具绘制的物件;右图为建立的网格,网格线是基于变形边框形成的,所以稍显扭曲。

  通过重设变形边框控制Illustrator网格(图二)

  把施加网格前的物件旋转为水平角度。

  通过重设变形边框控制Illustrator网格(图三)

  从菜单选取:[物件]>[变形]>[重设边框],在从菜单选取:[物件]>[建立渐层网格...],这样,网格线形状是沿物件形状的,也就比较有条理了。

  通过重设变形边框控制Illustrator网格(图四)

  下面要还原物件位置了。双击旋转工具,在角度数值框内,正值前加负号,负值则将负号删除。

  通过重设变形边框控制Illustrator网格(图五)

  现在对比一下使用和不使用旋转重设边框的结果。

  这个技术常常用在我们为稍复杂点建立Illustrator网格的时候,避免网格线变得无法收拾。下次我们接着介绍如何利用重设边框来分割建立网格。

更多文章 更多内容请看网格技术专题专题,或进入讨论组讨论。
收藏此文】【 】【打印】【关闭
相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
巧巧读书宗旨
相关专题
讨论组问题推荐
站内各频道最新更新文档
站内最新制作专题
热门关键字导读
Photoshop教 程照片处理 照片制作 PS快捷键 抠图
计 算 机 故 障XP系统修复
艺 术 与 设 计设计 流媒体 设计欣赏 边框
计 算 机 安 全ARP
站内频道文章精选
巧巧电脑频道编辑信箱  告诉我们您想看的专题或文章