采访实录
记者:第一次使用电脑是什么时候,什么情景,感觉如何?
Shell:初二的时候第一次上电脑课,用的是5英寸大软盘,后来加入了奥赛训练小组,总是给老师关在机房里冻得小手红红的,感觉。。。没觉得什么,就象学语文,数学一样学就是了,老师说得了名次能保送重点高中,这是动力和坚持的理由,呵呵~
记者:最早使用的IM软件是哪一款,用得最多的是哪一款,有何评价?
Shell:最早用IRC,ICQ 后来同学逼着用QQ ,现在工作上用MSN,因为上司用,不用MSN不行 :P
记者:是什么原因让你有了开发MSN Shell的想法?开发的目的又是什么?
Shell:随着MSN在工作和生活中的使用越来越广泛,我也越来越觉得MSN Messenger的设计是不太符合国内用户的使用习惯,而且我觉得有些地方可以做得更人性化一些,比如聊天记录无法保存,MSN的一些标签提供的服务国内用户基本无法使用等等。加上自己比较喜欢编程这个工作,也就开始尝试通过自己编写的程序来改善MSN Messenger的易用性。开发的目的很简单,起初只是希望能够让身边的朋友更方便的使用MSN Messenger,毕竟MSN Shell开始只是提供给自己的朋友使用的。
记者:MSN Shell的开发主要使用了什么编程语言?
Shell:核心是使用C开发的,而界面使用Delphi开发。
记者:MSN Shell主要对MSN Messenger都有哪些方面改善呢?
Shell:其实早期的MSN Messenger是无法保存聊天记录的,当时的MSN Shell就针对这方面做了改善,解决了朋友们比较迫切的需求。
MSN Shell比较早期的应用还包括:以无限定义MSN Messenger的标签,隐身登录,多帐户登录,界面自动隐藏等等。后来随着升级,MSN Messenger的设计也越来越完善,像之前的聊天记录的问题就得到了解决。但是此时的朋友们又提出了更多的需求,当然这也和国内的IM软件之间的竞争越来越激烈有关。
厂商的竞争,使得IM软件越来越多样化,个性化,娱乐性也有了空前的提高。比如UC的多人语音,和QQ的群系统,都是非常不错的功能。微软的MSN Messenger则最早使用了自定义图片示例(爱玩的用户一般把这叫做自定义表情),文字聊天的内容就立刻丰富生动了起来。但可惜的是,MSN Messenger只支持一些固定大小的图片,而且不支持动态图像。
在国内的IM软件都支持丰富多彩的动态表情之后,MSN Messenger在很长一段时间内未做这方面的改进。这时,我们看到了国内用户在文字交流内容形式上的娱乐性和个性化需求,并经过研究之后,觉得我们的开发能力完全可以弥补MSN Messenger在这方面的不足。经过一段时间的开发,我们在MSN Messenger 6系列推出后就让安装了MSN Shell的用户可以使用任意大小的图片作为MSN Messenger的头像(没有安装MSN Shell扩展的话,是只能将头像限制在96X96象素),解除发送消息中5个图释(表情)的限制,也可以将任意尺寸的图片制作成图释(表情)。
另外,MSN Shell也为MSN Messenger提供了多套精美的皮肤,MSN也能像QQ一样更换皮肤了,而且,在MSN Messenger 7.0还没提供的手写功能之前,MSN Shell就已提供了这个功能。转 载:http://www.qqread.com/itlife/v612766010.html
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