频道直达 - 专题 - 新闻 - 技巧 - 组网 - 开发 - 安全 - web编程 - 图像 - 操作系统 - 数据库 - 教育 - 旅游 - 健康 - 时尚 - 驱动 - 软件 - 游戏 - 多媒体 - ERP - 讨论组

J2ME的MVC2开源框架KBOX

来源: 作者:佚名 出处:巧巧读书 2008-03-31 进入讨论组
下一页 1 2 

J2ME的MVC2开源框架KBOX

    所有的可视组件都位于需要经由MIDlet来显示,而MIDlet上的所有事件,包括键盘事件,按钮事件提交到ActionController 上, ActionController跟据配置文件,将事件转发给相应的Action,Action将处理结果得到的可视组件(Displayable)通过 ActionForward返回MIDlet显示。

    KBOX的使用非常简单, 以一个HELLO WORLD 为例:

    创建一个MIDLET:

 public class TestMIDlet extends MIDlet{

    …

    protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {

    ActionController controller = ActionController.getInstance(true);

    controller.registerViewer(this); //Register the MIDlet

    MyKGameCanvas mgc = new MyKGameCanvas("MYGC"); //Create a GameCanvas

    KCommand kc = new KCommand("TEST BUTTON", Command.HELP,1,"MYCMD",null);
    mgc.addCommand(kc);
    mgc.setCommandListener(controller);
    Display.getDisplay(this).setCurrent(mgc);

    }

    …

    }

        创建一个Canvas:

  public class MyKGameCanvas extends KGameCanvas{

    public MyKGameCanvas(String uniqueID) {

    super(uniqueID);

    }

    public void showString(String string){

    Graphics g = this.getGraphics();

    g.setColor(0xFFFFFFFF);

    g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());

    g.setColor(0xFF000000);

    g.drawString(string, 0, 0, Graphics.TOP|Graphics.LEFT);

    this.flushGraphics();

    }

    }

更多文章 更多内容请看Spring开源框架技术J2ME开发教程J2ME游戏开发应用专题,或进入讨论组讨论。
下一页 1 2 
收藏此文】【 】【打印】【关闭
相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
巧巧读书宗旨
相关专题
讨论组问题推荐
站内各频道最新更新文档
站内最新制作专题
热门关键字导读
Photoshop教 程照片处理 照片制作 PS快捷键 抠图
计 算 机 故 障XP系统修复
艺 术 与 设 计设计 流媒体 设计欣赏 边框
计 算 机 安 全ARP
站内频道文章精选
巧巧电脑频道编辑信箱  告诉我们您想看的专题或文章