在几个月前,开发式手机联盟推出自己的Android手机雏形时,受到了极大的追捧。但是到现在还没有真机在市场上销售,Google为了鼓励开发人员来开发Android手机的应用程序,提供了1千万美金来奖励那些在Android开发中的获奖者。
当然,本文并不是告诉读者如何去赢得大奖,而是帮助读者理解如何使用Android SDK来开发Android程序,其中包括如何使用XML布局来显示广西,从GPS组件中获得设备的位置等,在本文的最后将学习如何将文本显示在一个定制的视图上。一、准备工作
要想开发Android程序,我们需要如下三种软件:
1. Eclipse
2. Android SDK
3. 开发Android程序的Eclipse 插件
为了开始我们的工作,首先要安装Eclipse,然后从Google的网站获得Android SDK,并且安装Eclipse插件。
二、Activity类
每一种移动开发环境都有自己的基类。如J2ME应用程序的基类是midlets,BREW的基类是applets,而Android程序的基类是Activity。这个activity为我们提供了对移动操作系统的基本功能和事件的访问。这个类包含了基本的构造方法,键盘处理,挂起来恢复功能,以及其他底层的手持设备的访问。实质上,我们的应用程序将是一个Activity类的扩展。在本文中读者将会通过例子学习到如何使用Activity类来编写Android程序。下面是一个简单的继承Activity的例子。
| public class LocateMe extends Activity { public void onCreate(Bundle params) { super.onCreate(params); setContentView(R.layout.main); } public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { return true; } } |
在上面程序中的onCreate方法将在应用程序第一次开始时调用。Bundle对象包含了任何用于建立参数或环境数据所需要的基本信息。Activity可以是全屏的,或是悬浮的。它们可以是嵌套的,但是每一部分基本是独立的。那么,也许有人会问,setContentView是做什么的呢?
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