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maya7新功能 full body ik工作大致流程 maya7刚出来,听同学说full body ik是新功能中比较拽的一个,就看help大致试验了一下之所以说大致流程 实在是很...所以使用时必须参照help这是help的连接http://localhost:4449/maya7.0/en_us/charsetup/labelorrenameyourcharac... http://www.qqread.com/maya/z988123042.html 2006-06-07 [Maya]内的更多内容 maya7新功能之全体操纵器教程 maya7在toolbox里增加了个universal manipulator(全体操纵器),包含移动旋转放缩,3为一体。经过摸索,发现里...面暗含了很多快捷操作,共享一下。首先选择一个物体,然后在toolbox里选择universal manipulator(全体操纵器)... http://www.qqread.com/maya/f987123042.html 2006-06-07 [Maya]内的更多内容 maya7新功能教程之多边型新工具 maya7增加了几个很重要的多边形工具,今天试了试,效果很不错。共享上来,供大家参考,不到之处大家补充。第一个...曾经是maya多边形的一个软肋,终于也有了!它可以产生不同程度的“边权重效果”,用过max的人应该会比较熟悉吧。... http://www.qqread.com/maya/f986123042.html 2006-06-07 [Maya]内的更多内容 maya制作瓶子的视频教程 并放出最终效果图;第2页:在illustrator中为制作瓶子准备相应的ai文件;第3页:将ai文件导入到maya中,并在maya中做revolve(旋转)操作;第4页:在maya中调节法线;第5页:在maya中调节玻璃的阴影效果;第6、7页:在mental r... http://www.qqread.com/maya/z985123042.html 2006-06-07 [Maya]内的更多内容 用maya制作实用的鼠标 建立一个长方形调整其形状 建立两个长方形,将其摆在合适的位置。 使用difference命令。 再建立一个长方形,将其摆在合适的位置。 使用difference命令。使用difference命令。 这是经过布尔运算后的结果。我们发现里面有许多三... http://www.qqread.com/maya/d983123042.html 2006-06-07 [Maya]内的更多内容 maya节点教程——玉米 本教程使用maya节点绘制一个玉米棒。实现的方法用了置换贴图,最初考虑手绘,比较真实。但由于时间问题,及要求不高,所以采用了maya的节点实现。1,建模,很简单的模型,不必多介绍了 主要是shader的介绍这个shader用到了置换... http://www.qqread.com/maya/z982123042.html 2006-06-07 [Maya]内的更多内容 maya7打造铸铜质感 maya7 render layer occlusion+digital fusion打造铸铜质感,模型在maya里是只有一个基本的材质,没有做任何的铸铜材质效果。铸铜质感是完全通过后期制作的。也许做动画的时候会节省一点成本。先看效果。(模型是半成品)点击... http://www.qqread.com/maya/f981123042.html 2006-06-07 [Maya]内的更多内容 maya流体高级应用教程 最后效果:点击查看大图 点击查看大图 点击查看大图 点击查看大图 点击查看大图 点击查看大图 点击查看大图... http://www.qqread.com/maya/z979123042.html 2006-06-07 [Maya]内的更多内容 maya人物角色动画教程 这是一个绑定好的人物角色动画,做一个最简单的眼睛动画。把时间范围调至120帧,在第一帧处分别点击“上眼皮动”和“下眼皮动”后面的“设置关键帧”。点击查看大图把时间滑块拨到第10帧处,再把“上眼皮动”和“下眼皮动”的... http://www.qqread.com/maya/f978123042.html 2006-06-07 [Maya]内的更多内容 maya毛发教程 maya毛发教程,在这个教程中作者将向大家一步步的介绍maya毛发模块的使用方法。教程链接地址:http://www-viz.tamu.edu/courses/tutorials/rlogan/present/fur_pres.html... http://www.qqread.com/maya/z977123042.html 2006-06-07 [Maya]内的更多内容 maya导弹制作教程 在此教程中作者将向大家介绍如何使用maya中的instancer。当你的场景中只有一个单独的物体时,instancers会变的非...这篇教程是为那些中级水平的maya用户准备的,同时作者也希望你对maya基本的工具非常的熟悉。教程链接地址:http:... http://www.qqread.com/maya/z976123042.html 2006-06-07 [Maya]内的更多内容 maya7.0制作足球 maya7.0足球,如图所示:点击查看大图 点击查看大图如图所示: 点击查看大图 点击查看大图如图所示: 点击查看大...图 点击查看大图 如图所示: 点击查看大图 点击查看大图 如图所示: 点击查看大图... http://www.qqread.com/maya/z975123042.html 2006-06-07 [Maya]内的更多内容 maya人物毛发教程 这个我们不需要的brush会影响pfx的形态(具体可参看maya help 里的assign paint effect brush to hair);在hyper...maya里人物头发的几种一般做法:1.面片+贴图.2.长发用pfx--先用curves 编制发型,再将stroke粘贴到引导曲线上生... http://www.qqread.com/maya/z164124042.html 2006-06-08 [Maya]内的更多内容 maya动力学教程——初级重力 效果 : 1 点击查看大图 2 点击查看大图 3点击查看大图4 点击查看大图 5点击查看大图 6 点击查看大图 7点击查看大图 完了,点play就可以了... http://www.qqread.com/maya/z163124042.html 2006-06-08 [Maya]内的更多内容 maya在《星战前传3》中的神奇创作 maya的三维视觉特效和神奇的动画制作技术,帮助卢卡斯(lucas)电影公司创造了最新的票房记录。alias宣称maya软件拥有最好的三维动画技术,并且这些技术都是共享的。这些动画技术在最近拍摄的《星战前传三:西斯的复仇》中得到... http://www.qqread.com/maya/z162124042.html 2006-06-08 [Maya]内的更多内容 maya粒子动力学教程(踩稀泥) 这教程里,我们将看到怎样在一个泥地表面创建脚印。一个非常好的角色动画与动力 学综合使用的范例。至少有两种方法可以解决这个问题(踩稀泥),一个办法是做一个刚 性物体使用rigid body/particle 碰撞实现泥地的压痕。问题是... http://www.qqread.com/maya/z161124042.html 2006-06-08 [Maya]内的更多内容 三维动画软件maya简介 maya是alias|wavefront(2003年7月更名为alias)公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。maya 集成了alias| wavefront 最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还结合... http://www.qqread.com/maya/s158124042.html 2006-06-08 [Maya]内的更多内容 photoshop帮助maya巧建模 可以加快maya的建模速度,可以让你在弹指一挥间建立复杂的模型。我们用(图一)作为例子,在开始工作之前,我们先想一下建模的步骤。这个模型很简单,只要有了准确的nurbs曲线,利用maya里面的“surface”中的工具就ok了。那么... http://www.qqread.com/maya/c157124042.html 2006-06-08 [Maya]内的更多内容 maya做云彩 1:创建一个plane u10*v10点击查看大图2:为plane创建一个lattie控制网格,在deformation里5*5*5点击查看大图3:用网格调整plane的形状如图 点击查看大图 4:然后删除历史,这样就把网格删了点击查看大图5:然后将plane make li... http://www.qqread.com/maya/z156124042.html 2006-06-08 [Maya]内的更多内容 maya教程:路径火花动画效果的制作 静帧效果: 一、场景 首先建立一个很简单的场景,一个nurbs平面和一个spot light。nurbs平面的材质也非常简单,建立一个lambert材质,调整颜色为褐色,bump mapping(凹凸贴图)里面选择cloud贴图,保持原始设置即可。 背景建... http://www.qqread.com/maya/z155124042.html 2006-06-08 [Maya]内的更多内容
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