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创作滚动变换的动画按钮介绍:在LM里创作滚动和交互元素是件容易的事情,意思是说你可以制作出mouse放在按钮上而改变的是另一个物体的效果,可以是颜色或别的效果。这用滚动控制面板(Roll-overs palette)制作是件很直观的事情。现在就开始……
第一步:制作over层。
看过上一篇的就知道是怎样做出这效果。这部分的制作是一样的。

第二步:制作自定义层。
在作品里的每一个物件,LM都会自动为它增加一个正常层(normal stats), 看图能看懂吗?1.选定眼镜,打开Rol-lover 控制面板,选复制键。2.右击mouse弹出菜单选custom State选项。3.给它定义个名字。

第三步:编辑custom Stats 的属性。
要把眼镜定义成红色,打开刚才建的图层,我们定义的名是Red,打开Adjust控制面板 Window > Adjust ,把Tint调整到100,眼镜变成了红色。

第四步:创作更多的自定义图层Custom stats.
重复前面第一和第二步,制作出蓝色和紫色的眼镜。

第五步:把按钮跟目标物体连接起来。
打开滚动控制面板Rollover Paletter,如图拖放到眼镜上,再打开Rollover Paletter可以看到在normal层已经跟眼镜建立了连接。

第六步:把自定义层(Custom stats)跟目标物体连接。
按照上一步的步骤把over层(over stats)跟眼镜连接,在Rollover Paletter同样会反映出做好了连接。

第七步:把Red层的效果改为自定义的效果。
如图按出菜单,选red,得到的效果是当Mouse 在按钮上是眼睛是变成红色的。

最后一步:把别的颜色都连接到眼镜上。
同样的动作,连接物体。

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