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步骤二:往Maya中导入路径文件并建模
在Maya中执行“File”|“Import”,导入刚才保存的路径文件,如图四。
这里提醒两点,一个是这些曲线不是闭合的,二是曲线上的CV和PhotoShop中的路径锚点是对应的。现在我们打算使用“surfaces”|“Bevel plus”来产生曲面,所以要先闭合曲线,分别选择曲线依次执行“Edit Curves”|“Open/close Curves”,然后执行“Bevel plus”。现在建模顺利完成(图五)。
那么这个小窍门还有什么用处呢?很多朋友对Maya不支持中文很是头疼,满世界的找插件,好不容易找到一个,不是版本不合适就是用不了。其实只要用上面的方法,在PhotoShop里输入中文,然后利用PhotoShop的“图层”|“文字”|“创建工作路径”生成路径,再执行“路径到Illustrator”,就可以在Maya里随心所欲的使用中文字体了。现在你硬盘上的字库,Maya全都能用了。
图 文 结 合:http://www.qqread.com/maya/c157124042.html
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