a4: 面与面结合处一定要倒角,现实生活中没有完全直角的结合处,不这样做真实感大打折扣。不信看看手中的透明胶带,如果有的话。这里倒角我使用的工具是Edit polgons>Extrude face 挤出一个面再缩小它们,方法有很多。
a5: 先打一些基本灯光再来加材质贴图。
a6: 灯光布局如下,主灯是Spot light 辅灯是Point light,关闭一些辅灯的Emits pecular选项。
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