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用Maya制作逼真的树叶

来源:PConline 作者:优一工作室 出处:巧巧读书 2007-07-17 进入讨论组
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  3.Create > Polygon Primitives > Cube 建一个多变形方 合, 根据叶子的比例大小调整,叶子厚度适当放大点。

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  4.Edit Polygons > Cut Face Tool 根据叶子的结构划分叶子的主要结构线.

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  5.选择叶片和叶柄间的面积 Edit polygons > Extrude Face(如图 挤压出一个面,保持选择面按 G 键,继续挤压叶柄。

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  6.选择 Edit polygons > Split Polyon Tool 画出叶子的结 构,注意结构要准确到位方便以后贴图。

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正文:http://www.qqread.com/maya/d324133060.html进入讨论组讨论。

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