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maya7增加了几个很重要的多边形工具,今天试了试,效果很不错。共享上来,供大家参考,不到之处大家补充。
第一个重要的变化是菜单,uv从edit polygons菜单中分离出来了,形成了一个单独的polygons uv菜单
同时polygons和edit polygons菜单里的个别工具的位置有了变化,比如separate从edit polygons菜单移动到了polygons菜单的combine下,非常的合理(曾经很想它俩放在一起,终于等到了)

另外,增加了一个很有用的工具:poly Crease tool(折边),曾经是maya多边形的一个软肋,终于也有了!

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