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快速制作山脉教程

来源: 作者:connie715 出处:巧巧读书 2006-06-08 进入讨论组
访问 http://www.qqread.com/maya/j165124042.html

 

开始了!先建立一个NUBRS平面把宽度设置成50 U V设置为30(这可根据你的需要来定)

快速制作山脉教程(图一)

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然后切换到动画模块,选择DEFORM-->CREATE NONLINEAR-->WAVE制作一个波浪变形

快速制作山脉教程(图二)

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将波浪变形的振幅和波长都设定一下(在这里设定为0.1)

快速制作山脉教程(图三)

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切换到顶视图,选取UV点,框选中间的点,这就是山的范围了

快速制作山脉教程(图四)

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将UV点在Y轴上向上移动一点,构成山体的第一层

 

快速制作山脉教程(图五)

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选点按住CTRL和右键 在弹出菜单中选择Shrink cv selection 将最外面的点取消掉.然后继续向上拉

快速制作山脉教程(图六)

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重复这一动作只到顶点..

 

快速制作山脉教程(图七)

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完成..谢谢看完 希望能对大家有点帮助

快速制作山脉教程(图八)

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