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下面我们讲解各贴图的用处。
BUMP。凹凸贴图,让模型本身产生凹凸不平的文理。
Specular Roll Color-通过手绘的贴图限制高光范围。效果如图,
最后就不用说了。本身的固有颜色。蛇皮的贴图。
眼睛是通过两个NURBS球做的,材质是通过程序文理模拟的。材质节点与效果如图。
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