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Maya角色广告短片的制作流程

来源:5D多媒体 作者:lulu转载 出处:巧巧读书 2006-06-08 进入讨论组

3D角色模型3D场景道具模型————根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。  

Maya角色广告短片的制作流程(图十)

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贴图材质————根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

Maya角色广告短片的制作流程(图十二)

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骨骼蒙皮————根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案

 

Maya角色广告短片的制作流程(图十三)

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分镜动画————参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。

Maya角色广告短片的制作流程(图十四)

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转 载:http://www.qqread.com/maya/z151124042.html进入讨论组讨论。
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