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Maya实用教程系列:轻松创建可动画履带

来源:CHINAVFX 作者: 出处:巧巧读书 2006-06-08 进入讨论组
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打开 Outliner,找到 nurbscurves,选中第一个。U Value 的总量为1,按照履带板数量来分割的话值为1/93=0.017526...(这是我的值,你可以根据自己的实际情况来计算)。这个值就是每个曲线 motionPath 的 U Value 的变化值。因此对这条曲线输入 0.0175,选择 curve 2 输入 0.035 并依此类推(这一步比较麻烦,不过在众多方法中算是简单的了,你可以用计算器算省点事)。

Maya实用教程系列:轻松创建可动画履带(图五)

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Web: http://www.qqread.com/maya/z166124042.html 更多文章 更多内容请看ASP.NET教程FreeBSD使用教程专题,或进入讨论组讨论。
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