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前视图
顶视图
在场景中建一个多边形cube,将其长宽高调整得与图片相适应。删除四个面,将剩下的两个面分离,分别贴上手机的顶视图和前视图,材质最好使用Lambert。如图。
勾画手机顶面上曲面折叠处的两条结构线。先画一条,然后实例复制另外一条,并显示出其EditPoint。
画一条如图所示的曲线,注意两短要捕捉到轨道曲线上。
复制该曲线,并将其端点捕捉到轨道曲线的EditPoint上。因为maya的捕捉曲线不灵敏,所以使用捕捉到点。
Loft出曲面。
隐藏曲面,画出手机的侧面轮廓线。
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