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Maya精细手机建模概要教程

来源: 作者: 出处:巧巧读书 2007-10-09 进入讨论组
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  前视图

  Maya精细手机建模概要教程(图一)

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  顶视图

  Maya精细手机建模概要教程(图二)

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  在场景中建一个多边形cube,将其长宽高调整得与图片相适应。删除四个面,将剩下的两个面分离,分别贴上手机的顶视图和前视图,材质最好使用Lambert。如图。

  Maya精细手机建模概要教程(图三)

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  勾画手机顶面上曲面折叠处的两条结构线。先画一条,然后实例复制另外一条,并显示出其EditPoint。

  Maya精细手机建模概要教程(图四)

  画一条如图所示的曲线,注意两短要捕捉到轨道曲线上。

  Maya精细手机建模概要教程(图五)

  复制该曲线,并将其端点捕捉到轨道曲线的EditPoint上。因为maya的捕捉曲线不灵敏,所以使用捕捉到点。

  Maya精细手机建模概要教程(图六)

  Loft出曲面。

  Maya精细手机建模概要教程(图七)

  隐藏曲面,画出手机的侧面轮廓线。

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