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MAYA实例:NURBS汽车建模

来源: 作者: 出处:巧巧读书 2007-10-09 进入讨论组
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  1. 设置参考图。这也许是非常重要的一步,(和以前的幻灯一样)下载图片,拿到Photoshop中进行对齐,轮子、车顶等,分开保存这些文件,前视图为515*512像素,侧视和顶视图为512*1024。

  在Maya里,添加图像到top,side front和back摄像机视图,把图像平面的Fixed(固定)优先于Attached To Camera(附加在摄像机上),这样可以保证缩放视图时图像和模型一起缩放。

  MAYA实例:NURBS汽车建模(图一)

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  2.绘制大概的曲线。在Front,Top和Side视图,画出轿车一半的轮廓线,事实上它是对完全对称的,我们仅仅只需要创建轿车的一半,完成后,镜像另一半并缝合起来。

  MAYA实例:NURBS汽车建模(图二)

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  3a.添加曲线。以轿车为参考帮我们定义这些曲线。非常容易的在所有视图中确定它们,因此在也3D视图中不会有太多的问题,大部分的曲线在side视图绘制,然后在top视图沿X轴移动。

  MAYA实例:NURBS汽车建模(图三)

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  3b.捕捉网格。这是个非常好的做法,把这些曲线的起点沿X轴,然后切换到网络捕捉为结束点捕捉到网格上。控制第一个和第二个CVs沿X轴对齐。

  MAYA实例:NURBS汽车建模(图四)

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  4.选择前保险杆的曲线,首先重建前保险杆的曲线,然后选择路径和截面。

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