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Maya 4.0 NURBS建模-编辑NURBS表面

来源: 作者: 出处:巧巧读书 2007-10-09 进入讨论组
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  7. 反向剪切

  Rebulid Surface( 反向剪切 ) 工具可以将单区域剪切面重建为非剪切面,即图 4-79 中的剪切的半球能被反向剪切。但是墙不能,因为墙上有一个洞。选中剪切的球体,执行 Surfaces → Rebulid Surfaces □命令,出现 Rebuild Surface Options 窗口。按图 4-80 所示设置各选项,然后单击 Apply 按钮,则球体变为一个规则的 NURBS 面,如图 4-81 所示。可以将该球体粘合到所希望的圆整表面上。

Maya 4.0 NURBS建模-编辑NURBS表面(图十七)

  图 4-80 Rebulid Surface Opations 窗口中的设置

Maya 4.0 NURBS建模-编辑NURBS表面(图十八)

  图 4-81 Rebulid Surfaces 命令的效果

正文:http://www.qqread.com/maya/z354012.html进入讨论组讨论。
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