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Maya 4.0 NURBS建模-曲线建模工具

来源: 作者: 出处:巧巧读书 2007-10-09 进入讨论组
访问地址 http://www.qqread.com/maya/z354014.htmlMaya 4.0 NURBS建模-曲线建模工具(图七)

  图 4-11 完成曲线

  改变曲线形状

  一条可控曲线一旦完成,或者正在创建的过程之中,根据不同的需要,可以随意改变它的形状。一般是通过变形工具来移动、旋转或者缩放对应的可控点,达到改变曲线形状的目的。

  在按 Enter 键完成曲线创建之前,按 Insert 键,将显示一个移动操作器,作为系统的默认状态,操作器显示于最后一个可控点上,如图 4-12 所示。

  拖动操作器移动可控点的位置,可以改变曲线的形状,如图 4-13 所示。按键盘上的方向键可以在创建的可控点之间进行切换。

Maya 4.0 NURBS建模-曲线建模工具(图八) 

  图 4-12 操作器

Maya 4.0 NURBS建模-曲线建模工具(图九)

  图 4-13 改变曲线形状

  另外,对于已经完成的曲线,可以依照下面的方法改变曲线形状。

  (1) 首先,单击状态栏中的 Select By Component Type 按钮,进入物体元素级选择模式。

  (2) 激活 Points 按钮,单击鼠标右键在弹出的菜单中选中 NURBS CVs 项,如图 4-14 所示。或者移动鼠标指针到被激活的曲线上,单击鼠标右键,并从弹出的标记菜单中选择 Control Vertex 命令,如图 4-15 所示。

Maya 4.0 NURBS建模-曲线建模工具(图十)

  图 4-14 物体的元素级选择模式

Maya 4.0 NURBS建模-曲线建模工具(图十一)

  图 4-15 从标记菜单中选择物体元素

  (3) 选取作为移动对象的可控点,激活常用工具栏中的移动工具,也可以是旋转或者缩放工具,然后拖动操作器移动可控点位置,以改变曲线的形状,如图 4-16 所示。

Maya 4.0 NURBS建模-曲线建模工具(图十二)

  图 4-16 改变曲线形状

  注意:

  EP Curve Tool 的使用方法和 CV Curve Tool 的使用方法相同。

  曲线可以打开、闭合和间断。如果曲线是打开的,其起始节点和终止节点没有连接在一起;如果曲线是闭合的,其起始节点和终止节点则处于同一位置,该位置称为接缝,该接触点是可以断开的。

  铅笔曲线工具

  铅笔曲线工具 (Penil Curve Tool) 与可控点曲线工具及编辑点工具相似,它们合称为曲线的三大工具。但如果想创建一个曲线的草图, Pencil Curve Tool 就比前两种工具方便快捷得多。它的构成方式就像在一张纸上画曲线一样简单,特别是当有一个数字化输入板的时候。

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