最后,如果视图变得太复杂,可以用 Clear View 命令来清空 Hypergraph 窗口。
2. View 菜单
在 View 菜单下,可以通过在视图中前后移动,使 Hypergraph 窗口回到上一视图或转到下一视图。这种方法特别适用于在复杂的场景中多重使用 Hypergraph 窗口,从而可以使用户返回到以前的视图。 Previous 和 Next View 在功能上类似书签,但是它依赖于 Hypergraph 视图。也可以列表显示所选择的节点 ( 效果同按 F 键 ) ,列表显示所有节点 ( 效果同按 A 键 ) ,列表显示层级,或列表显示层级分支。
位于 Hypergraph 窗口顶部的 Hypergraph 窗口工具栏最左端的 4 个按钮可以访问 4 个命令,它们分别是: Frame All , Frame Selection , Frame Hierarchy , Frame Branch ,如图 2-33 所示。

图 2-33 工具栏中的按钮
在示例场景中,如果 ball 是 hat 的子对象,选中 ball 并且显示层级,窗口将显示到 hat 和 ball 节点上。如果列出分支,那么窗口仅显示 ball 节点 ( 包括它以下的子节点 ) 。
3. Bookmarks 菜单
Bookmarks 菜单可创建或编辑书签以保存任何视图到 Hypergraph 窗口中。在本章的前面提到过书签,下面重点介绍 Hypergraph 窗口的工具栏上与 Bookmarks 菜单有关的 Add Bookmark 按钮 ( 书上面显示有一个红色的加号 ) 和 Edit Bookmark 按钮 ( 书上面显示有一支笔 ) 。 Add Bookmark 按钮是为当前视图添加一个书签,而 Edit Bookmark 按钮的功能是打开 Bookmark Editor 窗口,让用户可以重新命名、删除和增加书签。
4. Graph 菜单
Graph 菜单控制着 Hypergraph 窗口显示图形的一般参数。可以显示一个对象的上流连接关系 ( 所有的节点汇入到被选对象 ) ;下流连接关系 ( 被选对象的所有节点汇出信息 ) 和混合连接关系。因为选择其中一个命令会改变默认的节点层级场景显示视图,因此一旦选择了上流或下流连接的图形,也就可以选择 Scene Hierarchy 视图返回到场景层级。
Hypergraph 窗口的工具栏上的 Up and Downstream Connections 和 Scene Hierarchy 命令按钮也是可用的,如图 2-34 所示。

图 2-34 显示节点按钮
如果节点层级图不能及时反映场景视图,则可以通过选择 Graph → Rebuild 命令强迫 Hypergraph 窗口重新构建它。使用该命令,可以确保 Hypergraph 窗口一直处于最新状态。最后,当用户要观察上流或下流连接时, Graph 菜单中的 Layout 命令可以改变或重置项目的组织形式。组织这些节点可以使用户对它们的工作内容更了解,或从屏幕中去掉工作中不需要的节点。
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