频道直达 - 专题 - 新闻 - 技巧 - 组网 - 开发 - 安全 - web编程 - 图像 - 操作系统 - 数据库 - 教育 - 旅游 - 健康 - 时尚 - 驱动 - 软件 - 游戏 - 多媒体 - ERP - 讨论组

Maya 4.0 常用功能-工具架

来源: 作者: 出处:巧巧读书 2007-10-09 进入讨论组

2. 利用脚本编辑器添加 MEL 命令按钮

  选择 Window → General Editors → Script Editor 命令,弹出 Script Editor( 脚本编辑器 ) 窗口,如图 2-11 所示。

  在状态栏中选取 Modeling 模块,然后创建出一个 NURBS 物体,如图 2-12 所示。

  从常用工具架中选取平移工具 Maya 4.0 常用功能-工具架(图八)

,这时应有一个操作器显示于实体模型上。

Maya 4.0 常用功能-工具架(图九)

  图 2-11 Script Editor 窗口

Maya 4.0 常用功能-工具架(图十)

  图 2-12 创建一个 NURBS 球体

  拖动操作器以平移 NURBS 实体,这时在 Script Editor 窗口中多了一行移动命令,如图 2-13 所示。

Maya 4.0 常用功能-工具架(图十一)

  图 2-13 移动命令

  在 Script Editor 窗口的上部分窗格中,选择新生成的 MEL 命令文本,然后用鼠标中键拖动它至工具架的适当位置,释放鼠标, MEL 图标就显于工具架中了,如图 2-14 所示。选取其他的实体模型,单击该图标,即可自动选择移动物体命令。

Maya 4.0 常用功能-工具架(图十二)

  图 2-14 添加 MEL 命令按钮

  3. 利用常用工具栏添加项目

Maya 4.0 常用功能-工具架(图十三)

  在 Modeling 模块下,选择 Edit Curves → Add Points Tool 命令,系统会自动将该图标放置于常用工具架中,如图 2-15 所示。

  用鼠标中键拖动 Add Point 图标至工具架中,如图 2-16 所示,这样便完成了添加。

  可以根据自己的需要在工具架上创建新按钮,也可以删除一些 Maya 提供的默认按钮,从而定制一个对自己最有用的工具架, Hypergraph 和 Hypershade 按钮最好放在 Shelf1 中,以便取得。

Maya 4.0 常用功能-工具架(图十四)

  图 2-16 利用常用工具架添加按钮

  2.3.3 编辑工具架上的按钮 1. 改变工具架的图标

  在 Windows 系统中,运用位图和 XPM(IPIX) 图像作为工具按钮的图标。根据不同的需要,可以赋予工具一个新的图像图标以便更精确地反映按钮的功能。如果想将一个图标设计成其他图像,则首先需要创建位图文件,系统默认的工具图标是不能够修改的。

巧 巧 读 书:http://www.qqread.com/maya/z354021.html进入讨论组讨论。
收藏此文】【 】【打印】【关闭
相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
巧巧读书宗旨
相关专题
讨论组问题推荐
站内各频道最新更新文档
站内最新制作专题
热门关键字导读
Photoshop教 程照片处理 照片制作 PS快捷键 抠图
计 算 机 故 障XP系统修复
艺 术 与 设 计设计 流媒体 设计欣赏 边框
计 算 机 安 全ARP
站内频道文章精选
巧巧电脑频道编辑信箱  告诉我们您想看的专题或文章