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28、修改Lambert2材质的色彩(与苹果类似,不再重复)。并选择果柄,赋予材质。如图28所示。
图28
29、创建一个平面,来作为地板。执行菜单Create——NURBS Primitives——Plane,如图29所示。
30、再一次打开Hypershade超级滤光器,如图30所示。
31、再一次创建一个Blinn2材质。点击左边栏中的Blinn便可创,并用中键拖动给地板。如图31所示。
32、在弹出的面板中选择棋盘格贴图,如图32所示。
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