频道直达 - 专题 - 新闻 - 技巧 - 组网 - 开发 - 安全 - web编程 - 图像 - 操作系统 - 数据库 - 教育 - 旅游 - 健康 - 时尚 - 驱动 - 软件 - 游戏 - 多媒体 - ERP - 讨论组

Maya UV和UV编辑实例系列(15):平面映射的常用选项

来源:PConline 作者:优一工作室 出处:巧巧读书 2007-12-14 进入讨论组
  • 关 键 词:
  • maya

  Keep Image Ratio选项:

  开启此项保持贴图长宽比例,使贴图纹理不产生变形,通常将此项打开。

Maya UV和UV编辑实例系列(15):平面映射的常用选项

  关闭Keep Image Ratio,贴图长宽比压缩

Maya UV和UV编辑实例系列(15):平面映射的常用选项

  开启Keep Image Ratio,保持贴图长宽比例

  Fit to Best Plane选项:

  对映射操纵器移动、旋转来适配选择的物体,主要应用于模型的一部分面(近似平面)进行UV映射。

  Fit to Bounding Box选项:

  映射操纵器根据模型的范围框(bounding box)适配大小,主要针对整个或多个模型使用。当打开Fit to Bounding Box时,必须选择映射轴向(Mapping Direction),X轴、Y轴、Z轴或是Camera方向映射。

Maya UV和UV编辑实例系列(15):平面映射的常用选项


收藏 http://www.qqread.com/maya/z524240060.html进入讨论组讨论。
收藏此文】【 】【打印】【关闭
相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
巧巧读书宗旨
相关专题
讨论组问题推荐
站内各频道最新更新文档
站内最新制作专题
热门关键字导读
Photoshop教 程照片处理 照片制作 PS快捷键 抠图
计 算 机 故 障XP系统修复
艺 术 与 设 计设计 流媒体 设计欣赏 边框
计 算 机 安 全ARP
站内频道文章精选
巧巧电脑频道编辑信箱  告诉我们您想看的专题或文章