频道直达 - 专题 - 新闻 - 技巧 - 组网 - 开发 - 安全 - web编程 - 图像 - 操作系统 - 数据库 - 教育 - 旅游 - 健康 - 时尚 - 驱动 - 软件 - 游戏 - 多媒体 - ERP - 讨论组

Maya UV和UV编辑实例系列(5):确定贴图长宽比例

来源:PConline 作者:优一工作室 出处:巧巧读书 2005-11-08 进入讨论组
  • 关 键 词:
  • maya

  还有一种方法确定纹理比例,使用Arc Length测量工具测量出NURBS表面的精确弧长,再根据比例绘制贴图。

  确定贴图长宽比例具体步骤:

1:测量模型

  使用弧长测量工具,Creat>Measure Tools>Arc Length Tool测量表面U向和V向的长度。测得的长度为7.94和34.8。

2:绘制贴图

  根据测的长宽比,在绘图软件中绘制贴图纹理。

3:更改边长

  在绘图程序中将图像尺寸改为正方形,边长为2的冥次方,例如512x512,1024x1024等。

4:调整2d布置节点

  2d布置节点决定二维纹理在模型表面的分布,将U向Coverage 数值改为4.3(34.8/7.94≈4.3)。

5:渲染完成

  需要注意的是:不必计算得绝对准确,只要纹理从视觉上看来没有拉伸就行。

Maya UV和UV编辑实例系列(5):确定贴图长宽比例

 

Maya UV和UV编辑实例系列(5):确定贴图长宽比例

来自:http://www.qqread.com/maya/z824669060.html进入讨论组讨论。
收藏此文】【 】【打印】【关闭
相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
巧巧读书宗旨
相关专题
讨论组问题推荐
站内各频道最新更新文档
站内最新制作专题
热门关键字导读
Photoshop教 程照片处理 照片制作 PS快捷键 抠图
计 算 机 故 障XP系统修复
艺 术 与 设 计设计 流媒体 设计欣赏 边框
计 算 机 安 全ARP
站内频道文章精选
巧巧电脑频道编辑信箱  告诉我们您想看的专题或文章