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Paint Effect的头发解决方案

来源: 作者: 出处:巧巧读书 2007-10-09 进入讨论组
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  安装方法

  把iceHair.mel复制到“我的文档maya4.0scripts”目录中,把所有bmp文件复制到"我的文档maya4.0prefsicons"目录中。 进入Maya,在命令行输入“source iceHair.mel”,按回车键,当前Shelf上就出现iceHair图标了。

  Paint Effect的头发解决方案(图一)

  教程

  1、先选中头像模型,点“使物体可捕捉”(Make Live)按钮,头像模型变成绿色,在头皮部分画CV线,就是头发的生长线。

  2、再点一下“使物体可捕捉”,模型恢复原样。 以生长线为起点画几条CV线作为控制曲线。 生长线的点数对生成的头发密度有一定影响,控制曲线点数对生成的头发形状有一定影响,因此有时需要选中曲线,点“重建曲线”,根据需要重建曲线。

  Paint Effect的头发解决方案(图二)

  3、先选中控制曲线,再选生长线。

  Paint Effect的头发解决方案(图三)

  4、你可以选择预设值中的样式,如果不选样式,这时为默认的黑色长发。点“生成头发”,头发便可生出。修改控制曲线可同时改变头发曲线,因此做动画时只要对控制曲线进行动画就可以了。

  Paint Effect的头发解决方案(图四)

  5、当前头发的名称会显示在iceHair窗口标题上。

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