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Paint Effect的头发解决方案

来源: 作者: 出处:巧巧读书 2007-10-09 进入讨论组

  两种预设值的效果(iceHairGolden和iceHairBrown)。

  Paint Effect的头发解决方案(图八)

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  当你调好一种头发,点存入“模版画笔”,后面生成的头发都是当前头发的数值,直到你关闭这个文件。

  如果你想对以前调整过的一组头发进行编辑,选中这组头发,点“载入笔触”,注意窗口的标题已经改为了这组头发的名称。iceHair可以载入任何一组PaintFX笔触进行编辑,即使不是用iceHair创建的。 iceHair可以比较两组头发的参数,根据参数的不同生成一个面板,以实现某各项参数可选择的从第一组头发向第二组头发传递。选中两组头发,点“混合头发参数”可实现这一点。你可以比较两个PaintFX画笔的所有不同参数,选中两组笔触,点“比较笔触”可实现这一点。

  关于iceHair的一些使用技巧

  使预设值应用于选中的头发:

  先点一下预设值的图标,这时预设值已经存入了模版画笔。选中头发,执行iceHair菜单“画笔特效->当前设置(模版画笔的参数)应用于选中笔触”,头发变成了预设值的样式。

  由于头发的调整参数比较多,要想调出满意的效果,经常需要比较两组头发参数。“比较画笔参数按钮”打开stroke比较面板,选中两组头发,按“比较笔触参数”,可以得到两组头发的paintFX方式的比较结果。

  Paint Effect的头发解决方案(图九)

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  如果选中两组头发,按iceHair面板的“混合头发参数”按钮,生成iceHairBlender面板。,面板中收集了两组头发所有不同的参数。先选的头发为“当前头发”,后选的为“混合参考”。在普通属性的滑动条中,滑动条的一端为“当前头发”的参数值,另一端为“混合参考”的参数值。按参数按钮,滑动条可以自动移到另一端,也就是“混合参考”的参数值。

正文:http://www.qqread.com/net-case/c347582.html 更多文章 更多内容请看数字化校园网解决方案大型实用解决方案专题应用解决方案专题,或进入讨论组讨论。
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